Norman Wildberger ne s'arrête pas en si bon chemin ! Aussi, voici une nouvelle vidéo de celui qui, je n'en doute pas, va devenir votre canadien vivant en Australie favoris ! Cette fois, il nous livre les secrets des coordonnées homogènes. Notion pas si évidente que nous côtoyons pourtant quotidiennement ! En effet, la plupart de moteurs de rendu 3D (jeux, applications 3D etc.) utilisent ce mode de calcul pour l'affichage de la projection en 2D d'une scène en 3D sur un écran. C'est ici que ça se passe (hé oui, toujours en anglais !) :
WildTrig 33 : Projective geometry and homogeneous coordinates.
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